NUEVOAsetek Racing Asetek Invicta S-Series T.H.O.R.P. II | Pedales Hidráulicos

Experimenta más que una simulación con los Invicta Pedals T.H.O.R.P. II.
Equipados con el innovador sistema de freno hidráulico T.H.O.R.P. II, estos pedales ofrecen una sensación de frenado auténtica de auto de carreras, además de un rango de ajuste más amplio que permite hasta un 40% más de recorrido, así como alcanzar la segunda etapa con menos fuerza aplicada.
El sistema de freno hidráulico también permite un trail braking inmersivo, brindando control preciso y una modulación fluida para una sensación de frenado auténtica.
Y al simular con precisión la presión de frenado real y la dinámica de fluidos, ofrece una sensación de frenado consistente, ayudándote a construir y perfeccionar la memoria muscular.
Todas las piezas ajustables están coloreadas en naranja para una personalización rápida y sin herramientas.
El T.H.O.R.P. II se basa en los mismos principios que su predecesor: simular la sensación auténtica del freno de un auto de carreras.
La diferencia es que el T.H.O.R.P. II ofrece más flexibilidad, permitiéndote personalizar aún más tanto la presión de frenado como la distancia de recorrido para una experiencia más personalizada.
Además, ahora los ajustes se realizan desde el frente, brindando un acceso más fácil para personalizaciones rápidas.
El sistema T.H.O.R.P. (Twin Hydraulic Opposing Rapid Pistons) es el cilindro de freno hidráulico de Asetek Racing™ que te brinda la experiencia definitiva de conducir un auto de carreras real. El cilindro de freno cuenta con un sensor de presión de grado automotriz, lo que lo convierte en lo más cercano a una experiencia de frenado auténtica en el sim racing.
El funcionamiento del sistema T.H.O.R.P. se basa en dos etapas – la etapa suave y la etapa dura – tal como en un auto de carreras real.
Auto de carreras real:
Cuando aplicas presión sobre el pedal, este se moverá entre 10 y 20 mm (medido en la placa del pedal) mientras generas presión, mientras los pistones de la pinza se desplazan y presionan las pastillas de freno contra el disco, y para compensar el pequeño juego mecánico presente en todas las piezas del sistema de pedales, necesario para que no se traben.
Sistema T.H.O.R.P.:
Como en un simulador no contamos con disco de freno, pinza ni pastillas, diseñamos el cilindro esclavo para replicar su función. Este comprime un elastómero, creando una sensación realista que simula fielmente la sensación del sistema de frenado de un auto de carreras real.
Cuando se alcanza el recorrido completo del pedal, el cilindro esclavo llega a un tope mecánico, tal como en una carrera real según lo descrito anteriormente. Suministramos diferentes elastómeros para imitar distintas sensaciones de la “etapa suave”, pero los diferentes elastómeros no cambian el recorrido del pedal, solo la fuerza necesaria para presionar completamente el pedal y activar la etapa dura.
Auto de carreras real:
Cuando se genera presión hidráulica, las pastillas presionan con fuerza los discos y se compensa todo el juego mecánico. En esta etapa, tu pie básicamente presiona contra una pared, porque ahora tus músculos presionan directamente contra las fuerzas hidráulicas (el líquido de frenos). Como el líquido no puede comprimirse, sentirás el pedal duro.
Cuando un piloto de carreras se queja de un pedal “largo” o “blando”, generalmente es porque hay aire en el sistema, y como el aire SÍ puede comprimirse, el pedal se sentirá blando y largo. Los mecánicos entonces purgan los frenos para eliminar el aire, dejando solo líquido en el sistema, y el pedal vuelve a estar duro después de pasar la “etapa suave”.
Sistema T.H.O.R.P.:
Cuando el sistema esclavo queda bloqueado mecánicamente, tienes exactamente la misma sensación que en un auto de carreras, cuando las pastillas están completamente presionadas contra el disco y tus músculos presionan directamente contra las fuerzas hidráulicas.
Esto NO está simulado, es la misma sensación idéntica a la de un auto de carreras, y puedes seguir presionando el pedal hasta una presión hidráulica de 100 bar, que corresponde a 185 kg de presión sobre la placa del pedal – ¡lo mismo que un F1 real!
Desbloquea nuevas categorías de carreras con el sistema de embrague Invicta.
Experimenta un rebote contundente y una verdadera sensación de acople – tal como la respuesta del cilindro esclavo y el rodamiento de embrague de un auto de carreras real.
El sistema de embrague solo es compatible con los pedales Asetek Racing™ – no como producto independiente.
Un pedal de freno hidráulico y duro ayuda a entrenar tu memoria muscular a la perfección.
Tu subconsciente sabrá instintivamente la presión exacta a aplicar, liberando tu mente consciente para concentrarte en tareas más críticas en la pista.
A diferencia de la memoria basada en posición, difícil de perfeccionar, tu memoria muscular es muy hábil memorizando presión. Esto te permite aplicar consistentemente la misma fuerza de frenado en toda la pista, vuelta tras vuelta.
Un pedal blando simplemente no puede alcanzar este nivel de precisión – especialmente al hacer trail braking a un nivel más alto.
Nota: El sistema de freno en el video es el T.H.O.R.P. I, pero se aplican los mismos principios.
Los pedales están fabricados para soportar una fuerza inmensa, con el brazo del pedal de freno capaz de resistir 200 kg de fuerza y una presión de ruptura de hasta 700 kg.
Con más de 1,000,000 de pruebas de activación completadas, estos pedales superan los estándares de durabilidad de un auto de carreras, permitiéndote llevar tus límites con confianza cada vez que pisas el freno.
RaceHub™ es nuestro software central para calibrar y ajustar los productos de Asetek Racing™ según tus necesidades exactas.
Personalizar la configuración de tu hardware es crucial para lograr consistencia en cada sesión, y por eso RaceHub™ incluye una amplia lista de funciones para ayudarte a alcanzar tus objetivos en el simulador.
Calibra y ajusta sin esfuerzo tu acelerador, freno y embrague en cuestión de segundos. Todas las calibraciones y ajustes se guardan automáticamente en nuestra EPROM (memoria de solo lectura programable y borrable), ahorrándote tiempo para futuras carreras.